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Parte 3: Como tornar os seus designs do Kit Creator mais realistas - Por Bozif, designer e criador de kits

  • Efeitos de material: O artigo explica como usar os efeitos de material do Kit Creator para tornar as camisas mais realistas, recomendando o uso de Weave 1 na frente e nas costas, e Weave 2 nas mangas para assinantes Plus Premium ou Ultimate.
  • Alternativas para não assinantes Plus: Para utilizadores sem assinatura Plus, o artigo sugere alternativas como adicionar um padrão de bolinhas ou listras para simular um efeito de material, ajustando brilho, metal e opacidade para um visual mais realista.
  • Modelos 3D e resolução: O artigo aborda a importância da resolução e dos modelos 3D, recomendando o modelo Tight no FIFA Kit Creator para realismo e mencionando que a resolução mais alta (4096x) beneficia detalhes 3D, tornando-os mais suaves.

Olá de novo! Sou eu, Bozif, com o terceiro artigo desta série em que dou dicas e truques para novos designers de camisas de futebol usarem as ferramentas online do Kit Creator para criar conceitos incríveis de camisas de futebol. Então, já aprendeste onde encontrar inspiração e como obter os gráficos e padrões para as tuas camisas. Neste artigo, vamos falar sobre como deixar as tuas camisas com um aspecto extremamente realista.

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Torne as camisas realistas com efeitos de material, modelos e detalhes 3D

A melhor maneira de deixar os kits realistas é usando efeitos de material, que estão disponíveis para quem tem assinatura Plus Premium ou Ultimate. Se tiver uma dessas assinaturas, recomendo usar sempre o efeito Weave 1 na frente e nas costas da camisa e Weave 2 nas mangas, e depois definir ambos os tamanhos para 8.

Os efeitos de material menos sutis também raramente ficam mal em painéis extra, dependendo do modelo que estiver a usar. Por exemplo, nos que têm painéis laterais ou nas axilas, pode simplesmente mascarar os efeitos de material nessas partes do equipamento. Também recomendo que, se estiveres a criar camisas da Adidas ou da Nike, uses os designs de material correspondentes - ambas as marcas têm os seus próprios padrões personalizados que são realmente tecidos no material e podem tornar as tuas camisas extremamente realistas, especialmente com detalhes 3D.

No entanto, muitos utilizadores não têm a assinatura Plus, e isso pode tornar um pouco mais difícil fazer com que as tuas camisas pareçam realistas. Mas tem jeitos de contornar isso. Se estás à procura de algo que se pareça com um efeito de material, podes adicionar um padrão de bolinhas das partes gratuitas do estoque do Kit Creator, e depois torná-lo bem pequeno e dar um toque de brilho e metal, e definir a opacidade para zero. Outra opção é adicionar listras de duas cores em preto e branco, definir como extremamente pequenas e com opacidade um pouco abaixo da metade - muito obrigado ao utilizador leyalmighty por essa ideia! Isso pode não parecer tão realista quanto os efeitos de material Plus, mas com certeza vai ajudar - fique à vontade para brincar um pouco com as configurações também; algumas configurações ficam melhores ou piores dependendo da resolução da renderização e do modelo 3D.

Efeito de material aplicado com excelência através da aplicação de pequenos pontos - um truque fantástico

Por falar em resolução, isso também pode ser um fator importante - os utilizadores Plus podem atualmente renderizar até uma resolução de 4096x, e os não Plus até 2048x. Não há realmente muita diferença em termos de qualidade, a menos que você amplie muito, e usar a resolução 4096x só fica melhor quando usado com efeitos de material e detalhes 3D. Quando adicionas detalhes 3D a logótipos em 2048x, eles podem parecer um pouco volumosos e falsos, enquanto que em 4096x ficam mais suaves e realistas.

Modelo voador

Em termos de modelos 3D, o melhor em termos de realismo é o modelo Tight no FIFA Kit Creator (não no EAFC Kit Creator), que parece volumoso e também tem algumas dobras de material incrivelmente realistas. No entanto, se você está procurando algo artístico, recomendo escolher o modelo Flying no EAFC Kit Creator - este, no entanto, parece um pouco falso.

Isso encerra a terceira parte da nossa série para dominar o Kit Creator, e espero que tenha sido útil, tanto para quem tem como para quem não tem a assinatura Plus. No próximo artigo, vou explicar em detalhes como usar a vitrine do Kit Creator, onde podes publicar os teus designs e mostrá-los para outras pessoas. Mas, por enquanto, obrigado por ler este artigo. Deixem as vossas opiniões e ideias nos comentários e até ao próximo!

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Bozif

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