Parte 3: Come rendere realistici i tuoi disegni con Kit Creator - Di Bozif, designer e creatore di maglie
- Effetti materiali: L'articolo spiega come usare gli effetti materiali disponibili con gli abbonamenti Plus Premium o Ultimate per rendere realistiche le maglie, suggerendo l'uso di Weave 1 e Weave 2 e i modelli di materiali Adidas e Nike.
- Soluzioni alternative per utenti non Plus: Per gli utenti senza abbonamento Plus, vengono forniti trucchi come l'aggiunta di piccoli pois con lucentezza o strisce bicolori per simulare un effetto materiale, con consigli sull'opacità e sulle impostazioni.
- Modelli 3D e risoluzione: Viene discusso l'impatto della risoluzione e dei modelli 3D sul realismo, consigliando il modello Tight su FIFA Kit Creator per un aspetto voluminoso e il modello Flying su EAFC Kit Creator per un tocco artistico, e sottolineando come una risoluzione maggiore migliori i dettagli 3D.
Ciao di nuovo! Sono io, Bozif, con il terzo articolo di questa serie in cui do consigli e trucchi ai nuovi designer di maglie da calcio per usare gli strumenti online del Kit Creator e creare fantastici concetti per le maglie da calcio. Allora, hai già imparato dove trovare ispirazione e come ottenere grafica e modelli per le tue maglie, e in questo articolo vedremo come rendere le tue maglie estremamente realistiche.
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Rendi le maglie realistiche con effetti materiali, modelli e dettagli 3D
Il modo migliore per rendere realistiche le maglie è usare gli effetti materiali, disponibili per chi ha un abbonamento Plus Premium o Ultimate. Se hai uno di questi abbonamenti, ti consiglio di usare sempre l'effetto Weave 1 sul davanti e sul retro della maglia e Weave 2 sulle maniche, e poi impostare entrambe le dimensioni su 8.
Gli effetti materiali meno sottili raramente stonano sui pannelli extra, a seconda del modello che stai usando. Ad esempio, quelli con pannelli laterali o sotto le ascelle, puoi semplicemente mascherare gli effetti materiali su queste parti della maglia. Ti consiglio anche, se stai realizzando maglie Adidas o Nike, di utilizzare i loro modelli di materiale corrispondenti: entrambi i marchi hanno i propri motivi personalizzati che sono effettivamente intessuti nel materiale e possono rendere le tue maglie estremamente realistiche, soprattutto con i dettagli 3D.
Tuttavia, molti di noi non hanno l'abbonamento Plus, e questo può rendere un po' più difficile rendere realistiche le maglie. Ma ci sono dei modi per aggirare il problema. Se stai cercando qualcosa che assomigli a un effetto materiale, puoi aggiungere un motivo a pois dalle parti gratuite del Kit Creator integrato, poi renderlo molto piccolo e dargli un tocco di lucentezza e metallico, e impostare l'opacità a zero. Un'altra opzione è aggiungere strisce bicolori in bianco e nero, impostandole molto piccole e con un'opacità leggermente inferiore alla metà - grazie mille all'utente leyalmighty per questa idea! Potrebbe non sembrare realistico come gli effetti materiali Plus, ma sarà sicuramente d'aiuto - sentiti libero di giocare un po' con le impostazioni; alcune configurazioni sembrano migliori o peggiori a seconda della risoluzione del rendering e del modello 3D.
Effetto materiale ottenuto applicando piccoli pois: un trucco fantastico
A proposito di risoluzione, anche questa può essere un fattore importante: gli utenti Plus possono attualmente renderizzare fino a una risoluzione di 4096x, mentre quelli non Plus fino a 2048x. Non c'è molta differenza in termini di qualità a meno che non si ingrandisca molto, e la risoluzione 4096x sembra migliore solo se usata con effetti materiali e dettagli 3D. Quando aggiungi dettagli 3D ai loghi a 2048x, possono sembrare un po' troppo voluminosi e finti, mentre a 4096x appaiono più fluidi e realistici.
Modello volante
Per quanto riguarda i modelli 3D, il migliore in termini di realismo è il modello Tight su FIFA Kit Creator (non EAFC Kit Creator), che sembra voluminoso e ha anche delle pieghe incredibilmente realistiche. Comunque, se vuoi qualcosa di artistico, ti consiglio di scegliere il modello Flying su EAFC Kit Creator, anche se sembra un po' finto.


Questo conclude la terza parte della nostra serie dedicata al Kit Creator. Spero che sia stata utile sia a chi ha l'abbonamento Plus sia a chi non ce l'ha. Nel prossimo articolo spiegherò come usare la vetrina del Kit Creator, dove potrete pubblicare i vostri modelli e mostrarli agli altri. Per ora grazie per aver letto questo articolo. Fammi sapere cosa ne pensi nei commenti e ci vediamo nel prossimo articolo!
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Bozif